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흐름메뉴8

블록탭 → 흐름메뉴 → 처음부터 다시 실행하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 처음부터 다시 실행하기 블록입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 이미지 빨간 박스 영역의 블록은 처음부터 다시 실행하기 블록입니다. 말 그대로 처음부터 다시 실행하라는 블록입니다. ​ 다음과 같이 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 ​ 블록 단위로 천천히 설명을 드리겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록을 실행하는 부분입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 계속 반복하기 블록입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. ​ 출처 : 엔트리 만일 이라면, 아니면 블록입니다. 만일 이라는 조건이 맞으면 그 바로 밑에 있는 공간에 블록을 실행하고 아니면, 그 바로밑에 있는 공간에 블록을 실행하라는 의미입니다. ​ 출처 : 엔.. 2023. 9. 5.
블록탭 → 흐름메뉴 → <참>이(가) 될 때까지 기다리기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 이(가) 될 때까지 기다리기 블록코딩입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 이(가) 될 때까지 기다리기 블록코딩은 이라는 옵션에 조건이 될때까지 계속 기다리는 블록코딩입니다. ​ 다음과 같이 간단한 다음 예제를 살펴보겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 ​ 위 샘플예제를 블록단위로 차근차근 설명을 드리겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록코딩을 실행하는 부분입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 계속 반복하기 블록코딩입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 이라는 옵션에 맞는 조건이 될때까지 계속해서 기다리는 블록코딩입니다. 다시 말씀드리자면, 조건이 맞으면 기다리지 않고, 조건이 맞지 않으.. 2023. 8. 27.
블록탭 → 흐름메뉴 → 만일 <참>이라면, 아니면 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 만일이라면 아니면 블록코딩입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 만일이라면 블록코딩은 만약에 이라는 옵션에 조건이 맞으면 아래 블록코딩을 실행하고 아니면 그 아래 블록코딩을 실행합니다. ​ ​ 간단한 다음 예제를 살펴보겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 샘플예제를 블록단위로 차근차근 설명을 드리겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록코딩을 실행하는 부분입니다. 시작하기 버튼은 어디일까요? ​ 출처 : 엔트리 바로바로 위 부분에 시작하기 버튼입니다. 그동안 잊지 않으셨죠? ^^; ​ 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 계속 반복하기 블록코딩입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. ​ 실제 개발 언어로는 while(1) 문과 같습니다.. 2023. 8. 22.
블록탭 → 흐름메뉴 → 만일 <참>이라면 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 만일이라면 블록코딩입니다. ​ 위 만일이라면 블록코딩은 만약에 이라는 옵션에 조건이 맞으면 아래 블록코딩을 실행하는 블록코딩입니다. ​ 간단한 다음 예제를 살펴보겠습니다. ​ 위 샘플예제는 기존에 샘플코드를 약간 응용한 블록코딩입니다. ​ 첫번째 시작하기 버튼을 클릭하면 ​ 그 다음 블록코딩인 계속 반복하기 블록코딩을 실행합니다. 계속 반복하기 블록코딩은 실제 개발 언어인 while(1) 문하고 같습니다. 무한정 계속해서 반복을 합니다. ​ 무한정 반복하면서 그 안에 다음 블록인 이동 방향으로 10만큼 엔트리봇이 움직입니다. 계속해서 엔트리봇이 움직이면서 보이는 화면 끝에 닿으면 튕기기를 실행합니다. 그 다음 블록인 만일 (이)라면 블록코딩에서 옵션에 .. 2023. 8. 18.
블록탭 → 흐름메뉴 → 반복중단하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 반복중단하기 블록코딩입니다. ​ 위 반복중단하기 블록코딩은 반복하기중에 해당 블록코딩을만나면 현재 반복되는 부분은 중단하고 빠져나오는 블록코딩입니다. ​ 간단한 다음 예제를 살펴보겠습니다. ​ 위 샘플예제는 그동안 많이 해오던 10번 반복하면서 이동방향(오른쪽)으로 10만큼 움직이기 블록코딩입니다. 그런데, 10번 반복하기 블록코딩 안에 반복 중단하기 블록코딩도 있습니다. 그러면, 10번 반복하기를 첫번째 실행하고 이동방향(오른쪽)으로 10만큼 움직이고, 바로 다음에 10번까지 반복하기를 계속 해야하는데, 반복 중단하기 블록코딩을 만나면 반복하기를 중단하고 해당 10번 반복하기를 다 실행하지 않고 반복 중단하기 블록코딩 때문에 중단하고 바로 빠져나는 샘.. 2023. 8. 13.
블록탭 → 흐름메뉴 → <참> [이 될때가지] 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 [이 될때까지] 반복하기 블록코딩입니다. ​ [이 될때까지] 반복하기 블록코딩은 안에 조건에 따라 [] 안에 조건이 만족할때까지 계속해서 반복하는 블록코딩입니다. ​ 첫번째 옵션인 은 판단 블록( )에 따라 감싸인 블록이 반복 동작할지 결정합니다. ​ 두번째 옵션인 [이 될때까지]은 목록 상자( )를 클릭하면 반복을 멈추는 시점을 바꿀 수 있습니다.. 두번째 옵션은 [이 될때까지] 또는 [인 동안] 두가지 선택이 있습니다. ​ 다음 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 시작 버튼을 클릭했을때... 반복하기 블록코딩은 아래 조건에 따라 계속해서 반복을 합니다. ​ 반복하기 첫번째 옵션인 판단 부분은 입니다. 두번째 옵션인 [이 될때까지] 입니다. 즉, 스페이지스가.. 2023. 8. 10.
블록탭 → 흐름메뉴 → 계속 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 계속 반복하기 블록코딩입니다. ​ 계속 반복하기 블록코딩은 아무런 조건없이 무조건 계속해서 반복하는 블록코딩입니다. ​ 다음 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 시작 버튼을 클릭했을때... 계속 반복하기 블록코딩이 무한정 계속 반복합니다. ​ 이때~ 이동 방향(오른쪽)으로 10만큼 움직입니다. 10만큼 계속 움직이면서 화면 끝에 닿으면 튕기기 실행됩니다. ​ 튕기면서 엔트리봇이 뒤집어 지면 이동방향(왼쪽)으로 10만큼 계속해서 움직이면서 또 화면 끝에 닿았는지 체크하면서 이동합니다. ​ 만약, 화면 끝에 닿으면 다시~ 엔트리봇이 다시 뒤집어 지면서 이동방향 (오른쪽)으로 10만큼씩 계속 이동하면서 또, 화면 끝에 닿았는지 체크하면서 실행됩니다. ​ 무한정 계속.. 2023. 8. 4.
블록탭 → 흐름메뉴 → ?번 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 ?번 반복하기 블록코딩입니다. 헛. 어디선가 많이많이 보던 블록코딩이 아닌가요? ​ 네, 맞습니다. 제가 블록코딩 강좌를 하면서 가장 많이 사용하던 ?번 반복하기 블록코딩입니다. 예제 또한 아주 많이 사용하던 부분입니다. ​ ?번 반복하기 블록은 임의 지정한 숫자를 입력하면 지정한 숫자만큼 반복을 하는 블록코딩입니다. ​ 그동안 가장 많이 썼던 기본 예제 샘플을 보시겠습니다. ​ 정말 많이 보았던 샘플 예제 코딩입니다. ​ 계속 얘기하고, 또 말하면 잔소리~ 입만 아픕니다. ㅜㅜ 허나, 저는 두말~ 세말~ 계속해서 말하겠습니다. ​ 왜냐면, 블록코딩외에 실전에 가장많이 쓰이는 반복문과 동일하기 때문입니다. 파이썬, 자바, C, C++, C#, 기타등등 .. 2023. 7. 31.
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