엔트리봇18 블록탭 → 흐름메뉴 → 이 복제본 삭제하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 너무 오랜만에 다시 강좌를 시작하는 것 같습니다. 그럼, 강좌를 시작해 보겠습니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 이 복제본 삭제하기 블록입니다. 그 동안 엔트리봇 오브젝트로 강좌를 설명했기 때문에 이번엔 색다르게 자동차 오브젝트로 변경해 보겠습니다. 오브젝트 추가는 어떻게 하시는 것인지 아주 오래전 강좌에서 설명을 드렸습니다만, 다시 설명을 드리겠습니다. 처음 실행하면 엔트리봇이 먼저 생성이 되어 보입니다. 자동차로 변경하기 위해서 엔트리봇을 위 빨간색 X버튼을 클릭하여 엔트리봇을 삭제합니다.엔트리봇을 삭제하면 위에 흰바탕만 보입니다. 그리고, 오브젝트 추가 버튼을 클릭합니다. 그러면, 위와 같이 오브젝트 화면이 표시됩니다. 왼쪽 메뉴중 탈것 메뉴을 클릭합니다.약간만 스크롤해서 화.. 2024. 1. 11. 블록탭 → 흐름메뉴 → <자신>의 복제본 만들기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 의 복제본 만들기 블록입니다. 출처 : 엔트리 순서상으로 복제본이 처음 생성되었을때 블록을 먼저 설명을 드려야 하는데, 생성된 복제본이 없기 때문에 의 본제복 만들기부터 진행을 해야 설명이 가능합니다. 위 블록은 을 복제해서 만드는 블록입니다. 다음과 같이 예제를 살펴 보겠습니다. 출처 : 엔트리 지난 강좌에서 사용하던 샘플 예제보다 다소 심플해졌고, 계속 반복해서 사용하던 블록들입니다. 그래도, 블록단위로 하나씩 설명을 드리겠습니다. 출처 : 엔트리 위 블록은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록을 실행하는 부분입니다. 출처 : 엔트리 위 블록은 계속 반복하기 블록입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. 출처 : 엔트리 위 블.. 2023. 9. 12. 블록탭 → 흐름메뉴 → 처음부터 다시 실행하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 처음부터 다시 실행하기 블록입니다. 출처 : 엔트리 위 이미지 빨간 박스 영역의 블록은 처음부터 다시 실행하기 블록입니다. 말 그대로 처음부터 다시 실행하라는 블록입니다. 다음과 같이 예제를 살펴 보겠습니다. 출처 : 엔트리 블록 단위로 천천히 설명을 드리겠습니다. 출처 : 엔트리 위 블록은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록을 실행하는 부분입니다. 출처 : 엔트리 위 블록은 계속 반복하기 블록입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. 출처 : 엔트리 만일 이라면, 아니면 블록입니다. 만일 이라는 조건이 맞으면 그 바로 밑에 있는 공간에 블록을 실행하고 아니면, 그 바로밑에 있는 공간에 블록을 실행하라는 의미입니다. 출처 : 엔.. 2023. 9. 5. 블록탭 → 흐름메뉴 → <참>이(가) 될 때까지 기다리기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 이(가) 될 때까지 기다리기 블록코딩입니다. 출처 : 엔트리 위 이(가) 될 때까지 기다리기 블록코딩은 이라는 옵션에 조건이 될때까지 계속 기다리는 블록코딩입니다. 다음과 같이 간단한 다음 예제를 살펴보겠습니다. 출처 : 엔트리 위 샘플예제를 블록단위로 차근차근 설명을 드리겠습니다. 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록코딩을 실행하는 부분입니다. 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 계속 반복하기 블록코딩입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. 출처 : 엔트리 위 블록코딩은 이라는 옵션에 맞는 조건이 될때까지 계속해서 기다리는 블록코딩입니다. 다시 말씀드리자면, 조건이 맞으면 기다리지 않고, 조건이 맞지 않으.. 2023. 8. 27. 블록탭 → 흐름메뉴 → <참> [이 될때가지] 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 [이 될때까지] 반복하기 블록코딩입니다. [이 될때까지] 반복하기 블록코딩은 안에 조건에 따라 [] 안에 조건이 만족할때까지 계속해서 반복하는 블록코딩입니다. 첫번째 옵션인 은 판단 블록( )에 따라 감싸인 블록이 반복 동작할지 결정합니다. 두번째 옵션인 [이 될때까지]은 목록 상자( )를 클릭하면 반복을 멈추는 시점을 바꿀 수 있습니다.. 두번째 옵션은 [이 될때까지] 또는 [인 동안] 두가지 선택이 있습니다. 다음 예제를 살펴 보겠습니다. 시작 버튼을 클릭했을때... 반복하기 블록코딩은 아래 조건에 따라 계속해서 반복을 합니다. 반복하기 첫번째 옵션인 판단 부분은 입니다. 두번째 옵션인 [이 될때까지] 입니다. 즉, 스페이지스가.. 2023. 8. 10. 블록탭 → 흐름메뉴 → 계속 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 계속 반복하기 블록코딩입니다. 계속 반복하기 블록코딩은 아무런 조건없이 무조건 계속해서 반복하는 블록코딩입니다. 다음 예제를 살펴 보겠습니다. 시작 버튼을 클릭했을때... 계속 반복하기 블록코딩이 무한정 계속 반복합니다. 이때~ 이동 방향(오른쪽)으로 10만큼 움직입니다. 10만큼 계속 움직이면서 화면 끝에 닿으면 튕기기 실행됩니다. 튕기면서 엔트리봇이 뒤집어 지면 이동방향(왼쪽)으로 10만큼 계속해서 움직이면서 또 화면 끝에 닿았는지 체크하면서 이동합니다. 만약, 화면 끝에 닿으면 다시~ 엔트리봇이 다시 뒤집어 지면서 이동방향 (오른쪽)으로 10만큼씩 계속 이동하면서 또, 화면 끝에 닿았는지 체크하면서 실행됩니다. 무한정 계속.. 2023. 8. 4. 블록탭 → 흐름메뉴 → ?초 기다리기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 기존 시작메뉴에 블록코딩이 끝났습니다. 짝짝짝~ ^^ 이번에는 흐름메뉴에 강좌를 시작하겠습니다. ?초 기다리기 블록코딩 강좌를 진행하겠습니다. ?초 기다리기 블록은 임의 지정한 초단위에 숫자를 입력하면 지정한 숫자만큼 기다리는 블록코딩입니다. 엔트리에 기본적인 블록코딩 예제를 사용해서 진행을 하겠습니다. 벌써 기본적인 블록코딩 예제를 잊어버리신건 아니겠죠? ^^ 아주 많이 나왔던 블록코딩 예제입니다. 바로~ 바로~ 이 블록코딩 예제였습니다. ^^ 시작하기 버튼을 클릭했을때 엔트리봇이 10번 반복하면서 이동방향(오른쪽)으로 10만큼씩 움직이는 블록코딩이었습니다. 여기에 ?초 기다리기 블록코딩을 넣어보겠습니다. 시작하기 버튼을 클릭했을때 엔트리봇이 1.. 2023. 7. 27. 블록탭 → 시작메뉴 → 장면이 시작되었을때 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 장면이 시작되었을때 블록코딩을 진행하겠습니다. 지난 강좌에서 이어서 진행하는 강좌입니다. 지난 강좌를 아직 못 보신 분들이 계시면 아래를 참조해주세요. https://blockcodingnara.tistory.com/20 블록탭 → 시작메뉴 → 장면? 시작하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 장면? 시작하기 블록코딩을 진행하겠습니다. 순서대로 하자면 장면이 시작되었을때 블록코딩을 진행해야 하는데 이 블록코딩을 먼저하게 되면 진 blockcodingnara.tistory.com 위와 같이 장면이 시작되었을때...라는 블록코딩입니다. 장면1에서 장면2로 넘어와서 장면2가 시작되었을때 다음 블록코딩을 시작하는 하라는 의미입니다. 먼저 장면1은 기.. 2023. 7. 20. 블록탭 → 시작메뉴 → 장면? 시작하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 장면? 시작하기 블록코딩을 진행하겠습니다. 순서대로 하자면 장면이 시작되었을때 블록코딩을 진행해야 하는데 이 블록코딩을 먼저하게 되면 진행이 안되서 장면? 시작하기 블록코딩을 하고 그다음에 진행하도록 하겠습니다. 위에 이미지를 보시면 장면1 시작하기 블록코딩인데요. 장면1은 옵션으로 현재 활성화 되어 있는 장면1이므로 장면1로 표시가 됩니다. 먼저 간단한 샘플 보시고 진행하도록 하겠습니다. 위 이미지의 블록코딩은 3번째 블록코딩까지는 자주 등장하는 블록코딩입니다. 그래서, 3번째 블록코딩까지는 별도로 설명을 하진 않겠습니다. 아직도 못 보신분들은 지난 강좌를 먼저 본 후 본 강좌를 보시길 바랍니다. 위 이미지는 장면1 시작하기 블록코딩으로 해당 블.. 2023. 7. 17. 블록탭 → 시작메뉴 → 신호보내고 기다리기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 지난 강좌인... 1번 - 신호보내기 블록코딩. 2번 - 신호를 받았을때 블록코딩. 3번 - 신호보내고 기다리기 블록코딩. 드뎌~ 3번째인 신호보내고 기다리기 블록코딩 부분입니다. - 신호보내고 기다리기 블록코딩은 임의로 만든 신호를 보내고... 신호를 받았을때 블록코딩으로 신호를 받은 후 다음 블로코딩을 실행하고 나면 원래 블록코딩인 신호를 보내고 기다리기 블록코딩으로 돌아와 다시 그 다음 블록코딩을 실행합니다. * 다시 요약하자면 1번 - 신호 보내고 기다리기 2번 - 신호를 받았을때 3번 - 1번에서 신호를 보내고 기다리다가 신호를 받았을때 블록코딩 끝나면 기다린 그 다음 블록코딩이 실행. 다음 예제 샘플을 보고 다시 자세히 설명을 드리겠습니다. - 위 샘플 .. 2023. 7. 13. 이전 1 2 다음 반응형