안녕하세요? 안녕하세요? 여러분!
코딩박사입니다.
이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램의(블록탭 → 시작메뉴 → 오브젝트를 클릭했을때) 블록코딩을 알아 보겠습니다.
지난번 강좌에서는 마우스를 클릭 했을때와 마우스를 클릭 해제했을때 블록코딩을 했었습니다.
무엇인지 감이 오시나요?
마우스 대신 오브젝트로 바뀌었을뿐
블록코딩 실행은 똑같습니다.
자 그럼, 이제 시작하겠습니다.

이번에는 엔트리봇이 움직이고 난 후 [안녕!] 인사를 하는 블록코딩을 작성해 보겠습니다.
간단한 샘플 예제를 보시겠습니다.

어디선가 많이 보던 블록이죠?
지난 강좌에 사용했던 블록 코딩들 입니다.
위 샘플 예제를 보시면
실행화면에서 오브젝트(엔트리봇)를 클릭했을때 10번 반복하면서 미리정해진 방향으로 10만큼 움직이고
10번 반복이 끝나면 [안녕!]이라고 말하기를 하는 블록코딩입니다.
자, 하나씩 다시 분석해 보겠습니다.
코딩은 반복적으로 해야 잊어버리지 않습니다.

- 위 블록은 오브젝트를 클릭했을때 다음 블록을 실행하라는 뜻입니다.
- 마우스 왼쪽버튼, 오른쪽버튼, 휠버튼 다 작동합니다.
* 오브젝트
- 오브젝트는 블록 코딩으로 움직이는 엔트리봇 같은 이미지를 말합니다.
- 엔트리봇이 아니더라도 여러가지 그림을 말합니다.
- 이미 엔트리 코딩 프로그램에는 다양한 오브젝트를 제공합니다.
- 엔트리봇, 사람, 동물, 식물, 탈것, 건물, 음식, 환경, 물건, 판타지, 인터페이스, 배경 등등을 제공합니다.

- 위 블록코딩은 10만큼 반복하라는 뜻입니다.
- 예를들어 1번이면 1번 반복, 5번이면 5번 반복, 10번이면 10번 반복합니다.
- 실제 프로그래밍 언어에서는 반복문 이라고 하며, for 라고 합니다.
- 파이썬 예제 : for i in range(10):
* 좀더 자세한 내용은 지난 강좌를 살펴 보세요.
https://blockcodingnara.tistory.com/10
블록탭 → 시작메뉴 → 시작하기 버튼을 클릭했을때
안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에 (블록탭 → 시작메뉴 → 시작하기 버튼을 클릭했을때) 블록코딩에 대해 알아보겠습니다. #엔트리 #코딩 #블록코딩 엔트
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- 위 블록코딩은 미리 정해진 방향으로 10만큼 움직이라는 뜻입니다.
- 예를들어 10번 입력하면 10만큼 이동, 20번 입력하면 20번 이동합니다.
* 좀더 자세한 내용은 지난 강좌를 살펴 보세요.
https://blockcodingnara.tistory.com/11
블록탭 → 시작메뉴 → ?키보드 키를 눌렀을때
안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에(블록탭 -> 시작메뉴 -> ?키보드 키를 눌렀을때) 블록코딩을 알아보겠습니다. #엔트리 #코딩 #블록코딩 중요한 부분은 키보
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- 위와 같이 [안녕!] 이라고 표시가 되며, 다른말로 입력 및 수정이 가능합니다.
- 위 블록코딩에 두번째 선택 부분은 말하기 또는 생각하기가 있습니다.
* 말하기 : 말하기는 엔트리봇이 말하는 말풍선 모양을 표시
* 생각하기 : 생각하기는 엔트리봇이 생각하는 풍선 모양을 표시
* 좀더 자세한 내용은 지난 강좌를 살펴 보세요.
https://blockcodingnara.tistory.com/12
블록탭 → 시작메뉴 → ?키보드 키를 눌렀을때
안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에(블록탭 -> 시작메뉴 -> ?키보드 키를 눌렀을때) 블록코딩을 알아보겠습니다. #엔트리 #코딩 #블록코딩 중요한 부분은 키보
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- 위와 같이 실행화면에서 엔트리봇을 클릭하면

- 위와 같이 엔트리봇이 10번 반복하면서 10만큼씩 이동 후 [안녕!]이라고 말합니다.
어렵지 않죠?
계속 반복해서 하면 쉽게 잊지 않겠죠?
자 그럼, 여기까지 하겠습니다.
오늘도 수고하셨습니다.
안녕!
코딩박사 씀.
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