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엔트리30

블록탭 → 시작메뉴 → 마우스를 클릭했을때 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에(블록탭 → 시작메뉴 → 마우스를 클릭했을때) 블록코딩을 알아보겠습니다. 먼저 샘플 예제를 보시겠습니다. 위 예제는 마우스를 클릭했을때 엔트리봇이 90도 방향으로 10만큼 움직이는 블록코딩 샘플입니다. 마우스를 계속 클릭하면 10만큼 계속해서 움직입니다. ​ - 여기서 90도 방향은 지난 강좌에서 말씀 드렸듯이 왼쪽에서 오른쪽 방향입니다. - 다른 숫자를 입력하면 다른방향으로 이동합니다. ​ 좀더 자세히 알아보겠습니다. 마우스 클릭 코딩 블록은 마우스 버튼을 클릭했을때 다음 코딩 블록을 시작합니다. - 마우스 버튼 클릭은 왼쪽버튼, 오른쪽버튼, 휠 버튼 어느것이든 다 작동을 합니다. ​ 위 코딩 블록은 90도 방향으로 10만큼 움직이는 코딩 .. 2023. 7. 4.
블록탭 → 시작메뉴 → ?키보드 키를 눌렀을때 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에(블록탭 -> 시작메뉴 -> ?키보드 키를 눌렀을때) 블록코딩을 알아보겠습니다. ​ 중요한 부분은 키보드에 특정키를 누르는 블록코딩입니다.​ ​ 샘플 예제는 위와 같습니다. 키보드에서 스페이스 키를 누르면 엔트리봇이 [안녕!] 이라고 말하는 블록코딩입니다. ​ 지난번보다 블록코딩이 너무 적죠? ㅋㅋ 두개밖에 없네요~​ ​ 위 블록코딩은 스페이스라고 선택된 키보드의 키를 눌렀을때 다음 동작을 하는 블럭코딩입니다. 스페이스는 키보드의 스페이스바 입니다. 중간하단에 아주긴 바를 말합니다.​ ​ 요렇게 스크롤을 내려보면 많은 키보드의 키를 지원합니다. 키보드의 영문, 숫자, 특수문자까지 지원을 합니다. 이중에 원하는 키보드의 키를 선택을 하면 됩니다.. 2023. 7. 3.
블록탭 → 시작메뉴 → 시작하기 버튼을 클릭했을때 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램에 (블록탭 → 시작메뉴 → 시작하기 버튼을 클릭했을때) 블록코딩에 대해 알아보겠습니다. ​ ​ 엔트리 코딩 프로그램을 실행하면 제일 먼저 나오는 기본 블록코딩은 아래 이미지와 같습니다. 위 블록코딩은 시작하기 버튼을 누르면 10번을 반복하면서 엔트리봇이 미리 정해진 이동 방향으로 10만큼 움직이라는 블록코딩입니다. 하나씩 풀어서 다시 설명을 하겠습니다. - 위 블록코딩은 시작하기 버튼을 클릭했을때 라는 의미입니다. - 즉, 아래와 같이 시작하기 버튼을 클릭하면 다음 블록코딩을 실행하라는 뜻입니다. - 위 블록코딩은 10만큼 반복하라는 뜻입니다. - 예를들어 1번이면 1번 반복, 5번이면 5번 반복, 10번이면 10번 반복합니다. - 실제 프로.. 2023. 7. 2.
엔트리 코딩 프로그램 오른쪽화면 구성 자세히 알아보기 안녕하세요? 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램 오른쪽 화면 구성에 대해 알아보겠습니다. ​ 엔트리 코딩 프로그램 오른쪽 구성 화면입니다. ​ 엔트리 탭메뉴 구성은 블록, 모양, 소리, 속성 총 4가지가 구성되어 있습니다. - 블록 탭 메뉴 : 오브젝트를 움직이기 위한 필요한 여러가지 명령 블록들이 있습니다. - 모양 탭 메뉴 : 오브젝트의 모양을 추가, 복제, 수정, 삭제 있으며, 저장 또는 원하는 이름으로도 변경하실 수 있습니다. - 소리 탭 메뉴 : 오브젝트에 소리를 추가하거나 삭제를 하실 수 있습니다. - 속성 탭 메뉴 : 변수, 신호 리스트, 함수 관련 등을 추가하거나 원하는 것으로 새롭게 작성하실 수 있습니다. 이부분이 어려운 부분이 될수도 있습니다. ^^ ​ * 오브젝트 - 오브젝트는 블록 코.. 2023. 7. 1.
엔트리 코딩 프로그램 왼쪽화면 구성 자세히 알아보기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 엔트리 코딩 프로그램 왼쪽 화면 구성에 대해 알아보겠습니다. 엔트리 코딩 프로그램 왼쪽 구성 화면입니다. ​ 1. 엔트리봇 속도 조절 메뉴 엔트리봇 속도 조절 메뉴 클릭시 엔트리봇 속도 조절 바 출처 : 이미지 - 엔트리봇 속도 조절 메뉴 아이콘 클릭시 위 화면 오른쪽과 같이 속도 조절바가 표시 됩니다. - 속도조절 바를 왼쪽으로 체크 할수록 엔트리봇 움직이 느려지고, 오른쪽으로 체크 할수록 엔트리봇 속도가 빨라집니다. ​ 2. 엔트리봇 영역 좌표(마우스) - 위 화면 빨간박스에 표시는 엔트리봇 화면 영역에 마우스를 움직일때마다 표시되는 마우스 좌표 영역입니다. ​ 3. 바둑판 표시 바둑판 아이콘 클릭시 엔트리봇 배경 바둑판 표시 출처 : 엔트리 - 바둑판 아이콘.. 2023. 6. 29.
엔트리 코딩 프로그램 상단화면 구성 자세히 알아보기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 지난번에는 엔트리 코딩 프로그램 화면구성을 간단히 알아 봤습니다. 이번 강좌에서는 좀더 자세히 알아보겠습니다. ​ 총 3구성으로 엔트리 코딩 프로그램 중 상단 화면을 자세히 알아 보겠습니다. 왼쪽 상단에는 총 3가지 메뉴 파일, 편집, 도움말이 있습니다. ​ 1. 파일 * 파일 메뉴에는 새로만들기, 오프라인 작품 불러오기, 저장하기, 복사본 저장하기, 종료 메뉴가 있습니다. - 새로만들기 : 현재 보고 있는 페이지에 새로운 페이지(초기화)를 만드는 기능. - 오프라인 작품 불러오기 : 기존에 블록코딩 작업을 해서 저장되어 있는 작품을 불러오는 기능. - 저장하기 : 현재 블로코딩 작품을 저장하는 기능. - 복사본 저장하기 : 현재 블록코딩 작품을 복사본으로 저장하는 기능. -.. 2023. 6. 27.
엔트리 코딩 프로그램 화면 구성 간단히 알아보기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 엔트리 화면 구성에 대해 간단히 알아보겠습니다. 출처 : 엔트리 엔트리 실행 후 첫화면은 위 이미지와 같습니다. 화면구성은 크게 3단계로 나눌수 있습니다. ​ 1. 화면구성은 상단 메뉴 영역 출처 : 엔트리 작품명, 여러가지 메뉴들, 구성전환, 언어변환 메뉴, 기타 등등이 있습니다. ​ 2. 화면구성 왼쪽 영역 출처 : 엔트리 왼쪽 영역은 엔트리봇을 움직이는 모습을 보실 수 있으며, 엔트리봇의 오브젝트 추가버튼, 시작하기 버튼, 이름, 화면 좌표(위치), 크기, 기타 등등... 자세한 부분을 조절 하실 수 있습니다. ​ 3. 화면구성 오른쪽 영역 출처 : 엔트리 화면의 오른쪽 영역 탭메뉴인 블록, 모양, 소리, 속성에 대한 블록을 보실 수 있으며, 해당 블록을 오른쪽 넓은 영.. 2023. 6. 25.
엔트리 코딩 잠깐만 알아보기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 엔트리에 대해 잠깐만 알아보기 시간입니다. 물론, 머리도 식힐겸 잠시 다른 이야기도... ㅋㅋ ​ 엔트리는 어떤 언어로 개발 되었을까요? 아마~ 궁금하실것 같아서 말씀을 드리겠습니다. ​ 엔트리는 파이썬이라는 언어로 개발되어 있습니다. 파이썬은 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어입니다. * 인터프리터 방식 : 해석기가 첫 문장부터 끝까지 한문장씩 읽고 기계어로 번역한 후 실행하는 방식. ​ 파이썬은 네덜란드의 프로그래머 귀도 반 로섬이 창시하였으며, 문법이 매우 쉬워서 초보자들이 프로그래밍 할때 추천 언어로 많이 사용합니다. ​ 현재는 전세계 개발자들이 인공지능 개발에 파이썬을 주로 많이 사용합니다. 수많은 라이브러리도 지원하고 개발하기에 접근성이 쉬운편입니다. ​ 파이썬이 얼.. 2023. 6. 25.
엔트리 코딩 시작하기2 안녕하세요? 코딩박사입니다. 엔트리 두번째 시작하기 강좌를 시작하겠습니다. ​ 두번째 방법은 엔트리 홈페이지에서 클라이언트 설치 프로그램을 본인 컴퓨터의 프로그램을 다운로드 받아 설치하는 방법입니다. 엔트리 프로그램을 설치하면 인터넷 연결이 없이 바로 프로그램만으로도 블록 코딩을 시작하실 수 있습니다. ​ 엔트리 홈페이지 주소 : https://playentry.org/ 엔트리 메인 페이지에서 출처 : 엔트리 ​ 상단 메뉴에 마우스를 오버하면 서브메뉴가 나옵니다. 서브 메뉴에서 다운로드 버튼을 클릭합니다. 출처 : 엔트리 ​ 엔트리 오프라인 프로그램 다운로드 페이지에서 본인 PC에 맞는 엔트리 프로그램을 다운로드 합니다. 보통은 Windows 64bit 입니다. 윈도우 OS 8이상은 Windows 64b.. 2023. 6. 23.
블록코딩이란? 블록코딩이란? 일반 코딩이 어려운 컴퓨터 언어의 단점을 보완하기 위해 개발된 코딩언어 도구입니다. 처음 코딩을 접해보거나 아직 익숙하지 사람들은 작은 실수를 인해 프로그램이 정상적으로 작동하지 않는 경우가 종종 있습니다. ​ 저또한 그런 흔한 경험이 예전에도... 현재에도... 자주 실수를 하곤합니다. 그리고, 처음 코딩을 접한 입문자나 어린이들이 코딩을 해보려고 흥미를 가졌다가, 그 과정을 보곤 쉽게 포기하는 친구들이 많습니다. 따라서, 이러한 문제점들을 보완하여 좀더 쉽게 다가갈수 있도록 개발된 도구가 블록(형) 코딩입니다. ​ 블록 코딩은 차곡차곡 블록(레고같은...)을 쌓듯이 하나씩 옮겨가면서 해당하는 부분을 쉽게 이해하고 경험을 쌓는 도구이자 언어입니다. 그래서, 처음 접하는 입문자나 초등학교에.. 2023. 6. 22.
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