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화면끝에닿으면튕기기3

블록탭 → 흐름메뉴 → <자신>의 복제본 만들기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 의 복제본 만들기 블록입니다. ​ 출처 : 엔트리 순서상으로 복제본이 처음 생성되었을때 블록을 먼저 설명을 드려야 하는데, 생성된 복제본이 없기 때문에 의 본제복 만들기부터 진행을 해야 설명이 가능합니다. ​ 위 블록은 을 복제해서 만드는 블록입니다. ​ 다음과 같이 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 지난 강좌에서 사용하던 샘플 예제보다 다소 심플해졌고, 계속 반복해서 사용하던 블록들입니다. ​ 그래도, 블록단위로 하나씩 설명을 드리겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록을 실행하는 부분입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 계속 반복하기 블록입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블.. 2023. 9. 12.
블록탭 → 흐름메뉴 → <모든> 코드 멈추기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 코드 멈추기 블록입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 코드 멈추기 블록은 이라는 옵션에 선택된 부분의 코드를 멈추는 블록코딩입니다. ​ 다음과 같이 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 출처 : 엔트리 기존 샘플 예제보다는 블록이 조금 더 많아지긴 했지만, 블록단위로 천천히 설명을 드리면 쉽게 이해 하실 수 있습니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 시작하기 버튼을 클릭했을때 다음 블록을 실행하는 부분입니다. ​ 출처 : 엔트리 위 블록은 계속 반복하기 블록입니다. 무한 반복한다는 의미입니다. ​ 출처 : 엔트리 그 다음 블록은 이동 방향으로 10만큼 엔트리봇이 움직입니다. 이동 방향은 어디서 설정할까요? ​ 1. 첫번째 빨간 박스 - 이동 방향 설정은 위 그림에 빨간.. 2023. 8. 31.
블록탭 → 흐름메뉴 → <참> [이 될때가지] 반복하기 안녕하세요? 코딩박사입니다. 이번 강좌는 흐름메뉴에 [이 될때까지] 반복하기 블록코딩입니다. ​ [이 될때까지] 반복하기 블록코딩은 안에 조건에 따라 [] 안에 조건이 만족할때까지 계속해서 반복하는 블록코딩입니다. ​ 첫번째 옵션인 은 판단 블록( )에 따라 감싸인 블록이 반복 동작할지 결정합니다. ​ 두번째 옵션인 [이 될때까지]은 목록 상자( )를 클릭하면 반복을 멈추는 시점을 바꿀 수 있습니다.. 두번째 옵션은 [이 될때까지] 또는 [인 동안] 두가지 선택이 있습니다. ​ 다음 예제를 살펴 보겠습니다. ​ 시작 버튼을 클릭했을때... 반복하기 블록코딩은 아래 조건에 따라 계속해서 반복을 합니다. ​ 반복하기 첫번째 옵션인 판단 부분은 입니다. 두번째 옵션인 [이 될때까지] 입니다. 즉, 스페이지스가.. 2023. 8. 10.
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